Impostazioni Vista

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Impostazioni Vista

Spesso trascuriamo la giusta prospettiva. Forse l'errore principale che si vede nei rendering di interni è che il creatore voglia mostrare il più possibile in un'immagine: di solito impostando la prospettiva da un angolo, in diagonale o dall'alto verso il basso (così sembrerà più piccola) e con un angolo di ripresa alto (così la scena sembrerà deformata) per far entrare tutto.

 

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Scena con impostazione errata del punto di vista.

 

Vediamo le regole di base per impostare una buona prospettiva:

 

1. Impostare il punto di vista perpendicolare alla parete opposta ad un'altezza di 1-1,4 m in modo che la fotocamera sia alla stessa altezza del punto di vista. Questo renderà la scena della foto più realistica.rendering-impostazionivista-02

Scena con buona impostazione del punto di vista

 

Se necessario da questa posizione, si possono fare piccoli passi per girare verso l'angolo (mentre si fanno i rendering di prova).

 

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Rendering dell'immagine con punto di vista ruotato

 

2. L'angolo della telecamera dovrebbe essere compreso tra 50° e 70°, altrimenti la scena sarà deformata.

 

Per le impostazioni del punto di vista, inserire i seguenti valori:

 

Altezza camera - 1.095

Altezza - 1.095

Angolo - 60°

Osservatore - X: 0.594, Y: 5.809, Z: 1.095

Punto osservato - X: 0.594, Y: -0.207, Z: 1.095

 

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Dialog impostazioni della prospettiva

 

A questo punto è possibile anche regolare le dimensioni dell'immagine. Naturalmente, qui è solo a bassa risoluzione. Nelle impostazioni di rendering, settare la risoluzione a 854x480 e attivare la regioner render. È una buona idea lasciarla accesa mentre si lavora, in modo che usando un nuovo punto di vista o modificandone uno esistente, si può tenere traccia di ciò che si vedrà nel rendering.

 

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